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Si algo diferencia al PC de otras plataformas es la posibilidad de que miembros de la comunidad con capacidad y tiempo sean capaces de "modificar" los programas y juegos para mejorarlos, añadir contenido o amoldarlos a sus preferencias o gustos. Normalmente estos trabajos no son remunerados pues no es contenido oficial del juego o programa, y por tanto salvo que el "Modder" (el creador de mods)  que esté detrás del contenido "moddeado" tenga los derechos pertinentes sobre la obra en la que trabaja no es posible obtener ningún beneficio ya que sería objeto de posibles demandas.

Sin embargo, ciertas compañías sabiendo del potencial de que la comunidad pueda modificar sus trabajos, mejorándolos y haciendo su producto mas atractivo a menudo desarrollan herramientas para crear contenido que luego ponen a disposición de la comunidad para que los creadores puedan desarrollar contenido en condiciones.

En este sentido, desde la plataforma de Valve "Steam" desde hace mucho tiempo impulsaron esta actividad mediante un apartado llamado "Workshop" en el que los "Modders" comparten sus obras. De sobra son conocidos los Mods de ciertos juegos que se pueden instalar de una forma sencilla con apenas un par de clics con este sistema. Sin embargo, Valve ha dado una vuelta de tuerca al concepto de "creación de Mods".

Desde hace unas horas, es posible "vender" los mods en Steam Workshop por parte de los Modders. Como es posible? sigue leyendo

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Tal y como podéis comprobar, HomePCGamer ha cambiado la web para adecuarla a las novedades que están por llegar durante los próximos meses. Aún estamos retocando algunas cosas y otras irán llegando con el tiempo.

De todos modos, os animamos a que si descubrís algo que no funciona o que no lo hace como debería nos lo hagáis saber mediante nuestro formulario de contacto para poder solucionarlo lo antes posible.

Así mismo, podeis escribirnos vuestros comentarios o sugerencias sobre lo que creais oportuno para seguir mejorando nuestro servicio y nuestra tienda.

Un cordial saludo

Pascual M. Gómez

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Tal y como se han hecho eco varios medios, en una demostración en San Francisco Mike Schroepfer vicepresidente del departamento de ingeniería de Facebook insinuó que la tecnología que estaban mostrando se podría probar este mismo año. Poco después y viendo el revuelo que sus palabras estaban causando matizó sus palabras rectificando sus declaraciones como que la tecnología a la que se refería es la que hay actualmente disponible en los SDK de Oculus.

Esto viene a sumarse a otras declaraciones del mismísimo Palmer Luckey, fundador de Oculus VR en las que también pareció insinuar la intención de lanzar el producto a lo largo de este año.

Sea como sea, lo cierto es que con el anuncio de las gafas VR de HTC y Valve anunciadas para final de año Oculus no se puede dormir en los laureles si no quiere quedarse atrás en la carrera por la realidad virtual.

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Steam se está adecuando a la normativa europea que establece que los productos digitales deben tener un periodo de devolución de 14 días.

De este modo, ha actualizado su acuerdo de suscriptor para que los usuarios de la UE puedan devolver los títulos comprados en esta plataforma durante los primeros 14 días. Eso sí, hay que cumplir ciertos requisitos.

En concreto se podrá devolver cualquier título que no haya sido descargado. En cuanto descargues el título según el acuerdo estarás renunciando a tu derecho de devolución, que de todos modos y como estipula la ley expirará a los 14 días.

Toda la info en: http://store.steampowered.com

Steam y el logo de Steam son marcas comerciales registradas de Valve Corporation en U.S. y otros paises.

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Good Old Games está preparando un cliente de escritorio para gestionar su catálogo y los títulos que adquieras en esa plataforma. Con el nombre en clave "Galaxy" ha sido anunciado en fase alfa para los que quieran probarlo.

De este modo se suma a las plataformas que gestionan sus títulos mediante un cliente. Recordar que gog.com es una plataforma en la que puedes encontrar un gran número de juegos antíguos a precios reducidos y sin DRM. Si quieres probar el cliente (recuerda que está en fase alfa por lo que puede fallar o no tener ciertas funcionalidades) puedes introducir tu correo electrónico en su web:

http://www.gog.com/##openlogin

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Los rumores al final han terminado ser ciertos, y Microsoft tras su última conferencia ha terminado confirmando que Windows 10 será gratuito para los poseedores de una licencia de Windows 7 o Windows 8.1, con ciertas limitaciones.


Si bien es cierto que será gratuito, tan solo lo será durante el primer año tras el lanzamiento del sistema operativo.

Durante la conferencia se han venido confirmando novedades que vendrán con Windows 10, como la vuelta del menú de inicio, la integración de el asistente personal Cortana en el escritorio, integración de plataformas con el mismo núcleo agregando una mayor integración del Market en el sistema, DirectX 12 con streaming entre PC y Xbox, y project Spartan, el nuevo navegador que vendrá a sustituir a Explorer.

Para todos los que no tengan alguno de los sistemas anteriores, habrá que ver qué precio pone Microsoft a su nueva criatura, y sobre todo que pasará con los usuarios que vayan a migrar, una vez que haya pasado ese primer año.

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