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En el año 2004 un estudio de Software llamado Valve liderado por un ex-empleado de Microsoft  se disponía a publicar la secuela de su aclamado videojuego Half-Life.
Ese lanzamiento llevaba asociado un cliente de actualización online para el juego que era necesario para poder ejecutarlo, y que obligaba a los usuarios a registrarse en dicha plataforma. Había nacido Steam, y ya nada volvió a ser lo mismo en el Gaming PC.

*todas las marcas y logos son marcas registradas y propiedad de sus respectivos dueños. HomePcGamer no tiene relación actual con ninguna de esas marcas. Su mención es méramente a título informativo.

 

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O como hemos llegado hasta aquí?

Los ordenadores siempre han sido plataformas de videojuegos desde su misma creación. Todo el que lleva en el mundillo del videojuego algún tiempo ha visto o recuerda el típico juego de dos rayas, una a cada lado de la pantalla moviendose arriba y abajo mientras que un punto simula una pelota que va rebotando en ellas hasta que la pelota sale por uno de los lados. Había nacido el videojuego.

Desde entonces hasta la aparición masiva de videojuegos para un sistema informático pasaron varias décadas, pero el ocio ya nunca volvería a ser igual. Vamos a repasar mediante una serie de artículos resumidos un poco del pasado, el presente y lo que puede deparar el futuro del videojuego en PC. Comencemos por el pasado. Como ha llegado el PC Gamig hasta aquí. Me acompañas?...

 

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No es muy habitual en estos tiempos que se produzcan lanzamientos de hardware específico de simulación, y mucho menos de palancas o conjuntos H.O.T.A.S. (Hands On Throttle And Stick) que están limitados a un mercado mas o menos minoritario. Sin embargo Saitek lanzó hace unos días la promo de su nuevo sistema dedicado a la simulación: El X55 RHINO H.O.T.A.S. System

Se trata de un conjunto modular al estilo del X52 pro con un look mas agresivo y algunas nuevas opciones que lo hacen atractivo y mas acorde a los tiempos que corren respecto a los conjuntos que llevan varios años en el mercado...

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Solo hace falta hacer una búsqueda en Google con la palabra "Windows 9" para encontrar ciertos rumores que anuncian la posible presentación del nuevo sistema operativo (SO) de Microsoft.

En principio, sería en el próximo mes de Abril, y vendrá precedido de versiones alfa y beta antes de su lanzamiento oficial, previsto para el 2015.

Entre las características que se anuncian está la vuelta del menú de inicio, la nueva interfaz "Metro 2.0" y la implementación en la misma plataforma de Windows Phone y Windows RT. Veremos que sale de esto.

 


 

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Durante esta semana se ha estado celebrando la feria tecnológica CES, donde se ha presentado un nuevo prototipo de Oculus Rift, el dispositivo de realidad virtual (VR) que aún está en fase de desarrollo.

La novedad de este modelo está en que cuenta con pantallas OLED de alta resolución y alta frecuencia de respuesta, con lo que se consigue una mejor tasa de frames y se espera que no cause la fatiga ocular de los modelos con las pantallas antiguas. Aunque la novedad mas importante es que cuenta con una cámara incorporada de alta resolución para "movimiento posicional" o "head tracking", consiguiendo con ello posicionar la cabeza del espectador con mucha mayor fidelidad.

Fuente

Página oficial de Oculus:http://www.oculusvr.com/

 


 

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La corporación Humble Bundle que se dedica a sacar fondos para la caridad de la venta de videojuegos para PC ha abierto una tienda donde venderán los videojuegos con un descuento (sin dar opción a pagar lo que quieras, como en los humble bundles originales) y de lo que recaudan de estas ventas donarán un porcentaje a las asociaciones caritativas con las que colaboran.

Cada 24 horas cambian los artículos en oferta.

Tenéis la tienda en:

https://www.humblebundle.com/store

 

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