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O como hemos llegado hasta aquí?

Los ordenadores siempre han sido plataformas de videojuegos desde su misma creación. Todo el que lleva en el mundillo del videojuego algún tiempo ha visto o recuerda el típico juego de dos rayas, una a cada lado de la pantalla moviendose arriba y abajo mientras que un punto simula una pelota que va rebotando en ellas hasta que la pelota sale por uno de los lados. Había nacido el videojuego.

Desde entonces hasta la aparición masiva de videojuegos para un sistema informático pasaron varias décadas, pero el ocio ya nunca volvería a ser igual. Vamos a repasar mediante una serie de artículos resumidos un poco del pasado, el presente y lo que puede deparar el futuro del videojuego en PC. Comencemos por el pasado. Como ha llegado el PC Gamig hasta aquí. Me acompañas?...

 

 

Con la aparición de los primeros PC´s también surgieron diversos Sistemas Operativos que pugnaban por conseguir que los usuarios de las denominadas "micro-computadoras" los eligiesen para hacer funcionar sus aplicaciones.

Básicamente eran sistemas a base de líneas de comandos en los que había que teclear las órdenes para que el ordenador ejecutase lo que el usuario quería.

Así, muchos de los primeros videojuegos carecían incluso de un entorno gráfico y todo se reducía a leer un texto que nos contaba una historia y el usuario tenía que escribir las frases y comandos para avanzar en esa historia. Eran las aventuras conversacionales. La mayoría eran creaciones en lengua inglesa y había que tener cierta pericia para encontrar los comandos adecuados para poder acabar aquellos videojuegos.

Con la llegada del sistema operativo DOS, y su capacidad para reproducir gráficos en pantalla los videojuegos fueron llenándose de colores, y comenzaron a manejarse con las teclas del teclado. No tardaron en aparecer los periféricos de juegos.

En aquellos tiempos los juegos debían ser cargados desde diskettes o ser instalados en los grandes y pesados discos duros de la época, con procedimientos tediosos y multitud de comandos para instalación y configuraciones. El sistema era complejo.

Con la aparición de los sistemas Windows esos procedimientos fueron simplificandose por una parte, pero por otra fueron apareciendo otros periféricos que requerían de sus propios sistemas y configuraciones para funcionar, haciendo aún mas complejo el poder jugar en el PC.

Tal era el caso de las tarjetas de sonido, tarjetas gráficas, periféricos específicos etc. Con el avance de los sistemas operativos Windows y los sistemas de drivers las instalaciónes fueron siendo mas sencillas... pero los videojuegos aún estaban lejos de ser sencillos de instalar, configurar y ejecutar al estilo de una consola.

Tema aparte era la piratería. Debido al caracter abierto del PC, nadie puede impedir que se puedan tratar los datos que se introducen en el, por muy cifrados, encriptados o cerrados con sistemas anti-hackeo, anti-copia o anti-loquesea que se les ponga. Siempre habrá quien consiga hacer funcionar un código. Por tanto, durante mucho tiempo los videojuegos fueron ámpliamente pirateados y distribuidos mediante la red de redes para regocijo de usuarios y desgracia de Compañías, que poco a poco fueron dejando al PC relegado a favor de las consolas, con un mercado de usuarios mucho mayor y por tanto las pérdidas no eran tan significativas.

Con aquel panorama, el mercado del videojuego en PC comenzó a languidecer, y poco a poco los desarrollos fueron a menos. No fueron pocas las voces que vaticinaron la desaparición del PC como plataforma de juegos al tener como mínimo un futuro incierto. Con la llegada del siglo XXI la cosa lejos de mejorar empeora con la aparición de nuevas consolas con un potencial nunca visto hasta entonces, incluso en un PC y que hicieron que los nuevos desarrollos se volcasen en las nuevas máquinas, relegando al PC al olvido en muchas ocasiones. Juegos emblemáticos del PC daban el salto a las consolas y no fueron pocos los que directamente dejaron de publicarse en compatibles.

Así las cosas, llegamos al año 2004; año en el que la historia del videojuego en el PC dió un cambio...

Pero esto será tema para otro artículo.

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